存储安装
Dynmap 需要大量空间存储地图图块、标记点等数据。默认情况下,存储功能由本地文件系统提供,另外支持其他的存储方法。目前插件支持如下:
- 文件系统存储 - 默认选项,最简单的选择。
- MySQL/MariaDB 存储 - 使用 MySQL 或 MariaDB 数据库存储地图数据。可以带来一些优势 - 允许网页服务器与 MC 服务器分离,架设在不同的电脑/虚拟机/容器中。
- PostgreSQL 存储 - 使用 PostgreSQL 数据库存储地图数据。可以带来一些优势 - 允许网页服务器与 MC 服务器分离,架设在不同的电脑/虚拟机/容器中。
- SQLite 存储 - 使用最简单的 SQLite 数据库存储地图数据。与文件系统存储类型(本地运行,且与 Minecraft 进程绑定),但可以降低单文件的占用。
- AWS S3 对象存储 - 既可以用作存储,也可以用作外置网页服务器,允许地图数据在 AWS S3“存储桶”中的推送及拉取,适用于需要大型本地存储和/或额外内置网页服务器 TCP/IP 端口,却受限于托管环境而无法获得的服务器。
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