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群系(BIOME)

  • 如下配置类型需要 config-biomes 拓展才可使用

这种类型的配置包含了群系实例。

继承 列表<字符串> - 其他 BIOME 配置用于复制参数的列表。

继承的配置只在当前配置没有设定某个值时使用。列表中靠前的配置会优先使用。这可以在多个配置间提高参数的复用性。

id 字符串 - 在其他配置中引用该配置的标识符。

由配置创建的群系实例可通过这个参数区分。


color 整数tags 集合<标签>vanilla 群系平台
  • 如下配置类型需要 chunk-generator-noise-3d 拓展才可使用

如下参数仅在 pack.yml 中的 generator 设置为 NOISE_3D 时可以使用。

palette 列表<映射表<调色板整数>>terrain.sampler 噪声采样器carving.update-palette 布尔值

默认值:false

ocean.level 整数

默认值:0

ocean.palette 调色板

默认值:空气调色板

slant 列表<倾斜层>

默认值:[]

slant-depth 整数

默认值:无限大

terrain.blend.distance 整数

默认值:3

terrain.blend.step 整数

默认值:4

terrain.blend.weight 浮点数

默认值:1.0

terrain.blend.weight-2d 浮点数

默认值:1.0

terrain.sampler-2d 噪声采样器

默认值:输出 0CONSTANT 噪声采样器


  • 如下配置类型需要 generation-stage-feature 拓展才可使用
features.<阶段 ID> 列表<地物>

<阶段 ID> 指定的地物生成阶段中,群系内生成的地物列表。

可用的地物生成阶段在 pack.yml 中定义。

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