世界管理器创建世界
大部分世界管理器都有自己设置/修改世界生成器的方法,其中一些可能不支持使用自定义生成器。如果你不确定你使用的多世界插件是否支持自定义生成器,或不知道如何使用,请在联系 Terra 支持频道前查阅对应插件的文档。
世界管理插件种类繁多,我们不可能逐一列出讲述。如果你还不确定你想要使用哪个世界管理插件,我们在本教程中推荐使用 Multiverse Core。
警告
有些时候,世界管理插件会在初始化时未能正确设置生成器,这可能导致世界存坏的相关问题,例如突兀的区块生成。
因此我们推荐在通过世界管理器设置后,在 Bukkit 配置再设置一次,以避免世界管理器出错时地形无法生成。
Multiverse Core
若要使用 Multiverse Core 创建 Terra 世界,请在 Multiverse 的创建命令后添加如下参数:
-g Terra:<包 ID>
Terra 自带一个主世界地形包,其 ID 为 OVERWORLD
。如果你没有预先安装其他配置包,则请将 <包 ID>
替换为 OVERWORLD
。
如下命令会创建名为 example_world
,环境为 NORMAL
,并使用默认 OVERWORLD
包的世界:
/mv create example_world NORMAL -g Terra:OVERWORLD
问题排查
如果你在世界设置过程中碰到了问题,请确保你仔细按照各个步骤进行了设置。在服务端日志中检查可能出现的报错,并尝试自行排除问题所在。
如果你未能成功创建世界,并且尝试自行解决无果,随时可以寻求帮助并提供相关信息,尤其是上述的日志!