🎮 自定义点击事件 - 仅付费版
- 自 2.5.1 起,你可以在商店界面中使用自定义点击事件。
- 在
config.yml下找到这些配置:
YAML
# 可填入的值:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/inventory/ClickType.htm
# 支持用 ;; 符号使用多个点击类型.
click-event:
buy: 'SHIFT_LEFT'
sell: 'RIGHT'
buy-or-sell: 'LEFT'
# 若你需要禁用 select-amount 功能, 请将该项设置为 NEVER.
select-amount: 'SHIFT_RIGHT'
sell-all: 'DROP'
buy-one-stack: 'SWAP_OFFHAND'
# 商店菜单的自定义点击动作.
# 仅付费版本.
click-event-actions:
buy-one-stack:
display-name: '购买一组'
buy-only: true
1:
type: buy
shop: '{shop}'
item: '{item}'
amount: 64
sell-one-stack:
display-name: '出售一组'
sell-only: true
1:
type: sell
shop: '{shop}'
item: '{item}'
amount: 64- 在这里我们创建了一个新的自定义点击事件,称为
buy-one-stack。在这个自定义事件中,我们会执行一个购买一组物品的动作。 - 在重启服务器后,若你在一个物品上按下了 F 键(或对应“切换副手”的键),我们会执行你在
click-event-actions设置的动作,即购买一组物品。
信息
商品中的自动描述追加与点击事件的实现代码不在同一处,插件无法基于你的点击事件自动生成合适的追加描述。我的意思是:如果你修改了自定义点击时间内,例如,如果你想要右键点击购买商品而不是默认的出售商品,非常可续,你需要手动修改追加描述的内容,才能让商品下的提示正确显示为“右键点击购买物品”。
选项
每个 click-event-actions 中的内容都可以像上述例子一样填入如下选项:
display-name:展示的名称。buy-only:这个按钮只会在物品可以购买(有买价)时显示。sell-only:这个按钮只会在物品可以出售(有卖价)时显示。
这些选项只在基岩版表单或 Java 新版的对话界面中生效。
展示


在这个示例中,购买一组按钮只在商品有买价时显示。
示例:仅增量购买菜单
在本示例中,玩家只能通过增量菜单选定数量后购买或出售商品,左侧按钮触发增量购买操作,而右侧按钮触发增量出售操作。
信息
记得更新描述追加配置,让商品配置正确显示点击事件的信息。
YAML
# 支持填入的值:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/inventory/ClickType.html
# 支持使用 ;; 表示使用多种点击类型。
click-event:
buy: 'NEVER'
sell: 'NEVER'
buy-or-sell: 'NEVER'
select-amount: 'NEVER'
sell-all: 'NEVER'
buy-more-buy: 'LEFT'
buy-more-sell: 'RIGHT'
# 商店菜单的自定义点击事件。
# 仅付费版本。
click-event-actions:
buy-more-buy:
display-name: '购买'
buy-only: true
1:
type: buy_more_menu
shop: '{shop}'
item: '{item}'
buy-more-menu:
menu: buy-more-buy
max-amount: 128
buy-more-sell:
display-name: '购买'
sell-only: true
1:
type: buy_more_menu
shop: '{shop}'
item: '{item}'
buy-more-menu:
menu: buy-more-sell
max-amount: 128
SnowCutieOwO