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附魔列表

下表中的每个附魔都包含一个属性,决定玩家是否可在生存模式下合法获取。属性可以在附魔配置文件中修改。

  • 最大等级:附魔的最大等级。
  • 初级物品:在生存模式下,可以通过附魔台获得该附魔的物品类型。
  • 次级物品:在生存模式下,可以通过附魔书与铁砧获得该附魔的物品类型。
  • 权重:附魔出现的可能性。

信息

大多数附魔的每级触发能力都可以配置。

盔甲附魔

附魔名称附魔描述冲突附魔最大等级初级物品次级物品权重
霜甲
(Cold Steel)
给予攻击者挖掘疲劳效果。III5
暗御
(Darkness Cloak)
给予攻击者黑暗效果。III10
元素之御
(Elemental Protection)
降低药水与元素(着火、中毒、冻伤等)伤害。IV10
炽炎之盾
(Fire Shield)
点燃攻击者。IV2
炽炎行者
(Flame Walker)
与原版的冰霜行者类似,行走在岩浆上可产生临时的岩浆块防止玩家坠入岩浆,同时免疫岩浆块的灼烧伤害。冰霜行者II1
硬化
(Hardened)
受击后获得抗性提升效果。II5
霜寒之御
(Ice Shield)
冻结降低敌人移速III10
灵跃
(Jumping)
获得跳跃提升效果。II2
自爆
(Kamikadze)
死亡后产生爆炸。III5
夜视
(Night Vision)
给予夜视效果。I1
粘弹
(Rebound)
落地时获得粘液块的效果。摔落缓冲I2
再生
(Regrowth)
无视饱食度与饱和度随时间缓慢恢复生命值。IV2
饱食
(Saturation)
随时间缓慢恢复饱食度与饱和度。II2
疾步
(Sonic)
获得迅捷效果。II2
坚挺
(Stopping Force)
受伤时增加击退抗性。III5
水下呼吸
(Water Breathing)
获得水下呼吸效果。I1

弓类附魔

附魔名称附魔描述冲突附魔最大等级初级物品次级物品权重
爆裂之矢
(Bomber)
概率将射出的箭替换成 TNT(非)箭类附魔[1][2]III1
惑乱之矢
(Confusing Arrows)
命中目标后概率施加反胃效果。非箭类附魔[2:1]III10
暗黑之矢
(Darkness Arrows)
命中目标后概率施加黑暗效果。非箭类附魔[2:2]III10
龙涎之矢
(Dragonfire Arrows)
概率在箭落地时生成一团龙息非箭类附魔[2:3]III2
唤雷之矢
(Electrified Arrows)
命中目标后概率生成闪电非箭类附魔[2:4]III5
末影之矢
(Ender Bow)
概率将射出的箭替换成末影珍珠(非)箭类附魔[1:1][2:5]I1
爆破之矢
(Explosive Arrows)
概率射出落地爆炸的箭。非箭类附魔[2:6]III5
飞火之矢
(Flare)
概率在箭落地时放置一根火把非箭类附魔[2:7]I5
恶魂之矢
(Ghast)
概率将射出的箭替换成恶魂的烈焰弹(非)箭类附魔[1:2][2:8]I1
虚浮之矢
(Hover)
命中目标后概率施加漂浮效果。非箭类附魔[2:9]III10
滞留
(Lingering)
箭矢落地时生成药水效果云非箭类附魔[2:10]III2
淬毒之矢
(Poisoned Arrows)
命中目标后概率施加中毒非箭类附魔[2:11]III5
乘风快矢
(Sniper)
提升箭矢的速度。II10
歃血之矢
(Vampiric Arrows)
命中目标后概率恢复生命值。非箭类附魔[2:12]III2
凋谢之矢
(Withered Arrows)
命中目标后概率施加凋零非箭类附魔[2:13]III5

工具附魔

附魔名称附魔描述冲突附魔最大等级初级物品次级物品权重
爆破发掘
(Blast Mining)
概率在挖掘时产生爆炸并破坏范围内所有方块。穿隧、连锁挖掘V2
玻璃之触
(Glass Breaker)
立即破坏玻璃。I10
急迫
(Haste)
在挖掘时产生急迫效果。III2
幸运矿工
(Lucky Miner)
概率从挖掘的方块中获取更多经验值III
复种
(Replanter)
右键或破坏作物时自动补种。I1
搬箱
(Silk Chest)
破坏箱子后有几率使箱子保留内容物而不掉落。1
封魔之触
(Divine Touch)
概率挖下刷怪笼熔炼I1
熔炼
(Smelter)
配方自动熔炼挖下的矿物。精准采集、封魔之触V5
心灵遥感
(Telekinesis)
概率将掉落物直接送入背包。I1
连锁伐树
(Treefeller)
一次砍下整棵树。I2
穿隧
(Tunnel)
概率范围挖掘。I 级为 1x2 范围,II 级为 2x2,III 级为 3x3。连锁挖掘、爆破发掘III1
连锁挖掘
(Veinminer)
一次挖下所有相邻的矿物。穿隧、爆破发掘III1

鱼竿附魔

附魔名称附魔描述冲突附魔最大等级初级物品次级物品权重
自动收杆
(Auto Reel)
在鱼咬钩时自动收杆。I1
溺尸诅咒
(Curse Of Drowned)
概率钓上溺尸。III5
二重钓
(Double Catch)
钓上来的物品数量翻倍。III2
抛钩大师
(River Master)
提升抛钩距离。V10
捕鱼大师
(Seasoned Angler)
提升钓鱼获得的经验数量。III5
烈焰鱼钩
(Survivalist)
自动将钓上来的食物按配方烤熟I2

武器附魔

附魔名称附魔描述冲突附魔最大等级初级物品次级物品权重
下界杀手
(Bane of Netherspawn)
下界生物造成额外伤害。V10
致盲
(Blindness)
命中时附加失明效果。II10
混乱
(Confusion)
命中时附加反胃效果。II10
治愈
(Cure)
命中时概率治愈僵尸村民僵尸猪灵III10
唤死诅咒
(Curse of Death)
若击杀玩家,武器持有者也有概率被杀死。III2
剥蚀
(Cutter)
概率除去敌方防具并使其额外减少耐久。III2
斩首
(Decapitator)
被击杀的敌怪概率掉落头颅。II1
复击
(Double Strike)
概率造成双倍伤害。II1
饥饿
(Exhaust)
命中时概率附加饥饿效果。IV10
霜寒之刃
(Ice Aspect)
命中时概率附加缓慢效果。III10
淬火之戟
(Infernus)
概率投出附带火焰的三叉戟。III10
掠夺
(Nimble)
击杀敌怪的掉落物有几率直接进入背包。I2
瘫痪
(Paralyze)
命中时有概率附加挖掘疲劳效果。V5
怒气
(Rage)
命中时概率获得力量效果。II5
升空
(Rocket)
命中时概率将敌怪击飞。III5
知识窃取
(Swiper)
命中时概率窃取玩家经验值III2
顽抗
(Temper)
损失生命值越多,造成的伤害越高。V1
猎捕
(Thrifty)
概率将击杀的敌怪转化为刷怪蛋III2
落雷
(Thunder)
命中时概率召唤闪电,造成额外伤害。V5
歃血
(Vampire)
命中时窃取目标生命值。III2
淬毒
(Venom)
命中时概率附加中毒效果。II10
村庄卫士
(Village Defender)
概率对灾厄村民造成额外伤害。V10
智慧
(Wisdom)
击杀生物可以获得更多经验值V5
凋零
(Wither)
命中时概率附加凋零效果。II5

通用附魔

附魔名称附魔描述作用物品冲突附魔
锈斑诅咒
(Curse of Breaking)
几率在使用工具时花费额外的耐久度。耐久III
脆弱诅咒
(Curse of Fragility)
物品不能在砂轮或铁砧中使用。I
祛魔诅咒
(Curse of Mediocrity)
概率消除从玩家/实体身上掉落物品/方块的附魔。III
厄运诅咒
(Curse of Misfortune)
概率导致实体不产生掉落物。时运抢夺III
传承
(Restore)
物品损坏时以失去所有附魔的代价阻止损坏并回复一定耐久度。III
归魂
(Soulbound)
阻止物品的死亡掉落。消失诅咒I

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  1. 箭类附魔,即效果只能作用在箭上的附魔。 ↩︎ ↩︎ ↩︎

  2. 非箭类附魔[2:14],即替换弹射物的附魔,例如:爆炸箭矢、末影之矢、恶魂之矢等。 ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎