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命令列表

这个列表会详细讲述每个命令的参数。如:/resident set perm {on/off}。

对于 resident 命令,add 命令会自动在其后匹配在线玩家,而 add+ 则可以选择特定的离线玩家。

每个子命令都有其帮助菜单。输入命令 /resident set 或者其别称命令,可以在游戏内显示命令的所有选项。你也可以输入命令 /resident set ?,这样就可以在命令本身有功能时查看其帮助内容。例如:/town claim/town claim ? 都能显示其下的子命令。

花括号 {} 用于表示变量或者你需要填入的内容。省略号 ... 则表示你可以列举多个同类型参数(比如同时邀请 10 个居民)。

{甲/乙/丙} 样式的参数表示输入内容可以是多个不同的词。

空心黑圆点则表示子命令本身可以触发功能,不会显示帮助菜单。

/towny

  • /towny
    • 显示基本的插件命令。
    • ? - 显示更多插件命令。
    • allowedblocks - 浏览区域内可放置/破坏的方块
    • itemuse - 浏览 item_use_ids 中的物品列表。
    • map - 显示插件地图
      • hud - 在玩家计分板中显示本插件的地图。
    • plotclearblocks - 浏览 /plot clear 清除的方块列表。
    • prices - 显示城镇运营相关的税收/费用。
    • switches - 显示 switch_ids 列表中的方块。
    • time - 显示距下一天(收税日/维护费用收取日)到来的剩余时间。
    • top
      • residents {all/town/nation} - 显示居民排行榜。
      • land {all/resident/town} - 显示土地面积排行榜。
    • spy - 监听所有聊天频道
    • tree - 显示更多详细信息。
    • universe - 显示插件完整属性,包括居民/城镇/国家/世界数量,以及占领的城镇地块数量。
    • v - 显示插件版本。
    • wildsblocks - 显示可以在郊区中使用的方块,以及能够种植在郊区中的作物。

/plot

  • /plot
    • 显示 /plot 命令。
    • claim - 居民命令,用于购买一块可购买的地皮。
      • auto - 居民命令,购买一块玩家附近可购买的地皮。
    • unclaim - 居民命令,解除占领当前地皮。
      • circle/rect - 居民命令,解除占领圆形或矩形区域内的地皮。
        • {# {以当前位置为中心的半径}} - 解除占领的范围大小。
    • {forsale/fs} - 挂售地皮。
      • circle/rect - 设置形状。
        • {# {以当前位置为中心的半径}} - 解除占领的范围大小。
      • circle/rect
    • {notforsale/nfs} - 设置地皮禁止出售。
      • circle/rect - 设置形状。
        • {# {以当前位置为中心的半径}} - 解除占领的范围大小。
    • district
      • create|new [名称] - 创建指定名称的新商业区。
      • add {名称} - 向指定商业区添加新的城镇地皮。连续为同一商业区分配地皮时无需重复指定名称。
      • rename [名称] - 修改商业区名称。
      • remove - 从商业区中移出地皮。
      • delete - 删除商业区。
    • evict - 以城市拥有者或其助理身份从地皮拥有者手中移除地皮。
      • forsale - 驱逐地皮拥有者并立即挂售地皮。
    • trust
      • add {名称} - 将玩家添加至地皮的信任列表。
      • remove {名称} - 将玩家移出地皮信任列表。
    • perm - 显示玩家所处地皮内的权限设置状态。
      • gui - 打开地皮权限覆盖配置界面。
      • add {名称} - 将玩家添加至覆盖配置列表。
      • remove {名称} - 将玩家移出覆盖配置列表。
    • perm hud - 开关地皮权限界面侧边栏显示。以计分板形式展示玩家所处的地皮相关权限设置,提供更多有用信息。
    • set
      • reset - 将地皮重置为普通类型。
      • shop - 设置为商店地皮。
      • embassy - 设置为外交地皮。
      • arena - 设置为竞技场地皮。
      • wilds - 设置为郊区地皮。
      • inn - 设置为旅居地皮。
      • jail - 设置为监狱地皮。
      • farm - 设置为农场地皮。
      • bank - 设置为银行地皮。
      • outpost - 设置为前哨站地皮,所需价格与 /t claim outpost 等同。
        • spawn - 设置前哨站地皮内出生点至玩家所在位置。
      • name - 允许城镇或地皮拥有者重命名,覆盖 ~未拥有 消息。个人拥有的地皮会同时显示地皮名称与其拥有者名称。
      • perm
        • {on/off} - 编辑玩家所处地皮的权限显示。点此了解详情。
        • reset - 将所在地皮的权限设置重置为 /town/resident 界面中展示的默认值(取决于地皮属于居民还是城镇)。
      • minjoindays
        • {#} - 设置最小天数,填入 clear 时表示清除设置。
        • clear - 重置最小加入天数条件。
      • maxjoindays
        • {#} - 设置最大天数,填入 clear 时表示清除设置。
        • clear - 重置最小加入天数条件。
    • toggle
      • fire - 启用或禁用所处地皮内的火焰蔓延。
      • pvp - 启用或禁用所处地皮内的玩家 PVP。
      • explosion - 启用或禁用所处地皮内的爆炸破坏。
      • mob - 启用或禁用所处地皮内的敌怪生成。
      • taxed - 启用或禁用对地皮拥有者的税费收取。
    • clear - 从地皮中移除的方块列表,可由城镇拥有者对其土地使用,或地皮拥有者对自己的地皮使用。
    • group
      • add|new|create {组名称} - 在玩家所处地皮中新建一个地皮组,同时也可以将地皮加入已有的地皮组。
      • remove - 将地皮从地皮组中移出。
      • delete - 完全能删除地皮组。
      • rename {新名称} - 重命名地皮组。
      • set {地皮类型} - 将地皮设置为指定类型。不适用于监狱地皮。
      • set perm ... - 用于设置所处地皮内的权限。见上文 /plot set perm 部分。
      • toggle ... - 用于切换地皮内的设置。见上文 /plot set 部分。
      • forsale|fs {价格} - 挂售地皮组。
      • notforsale|nfs - 取消地皮出售。
      • trust
        • add {名称} - 将玩家添加至地皮组的受信任名单。
        • remove {名称} - 将玩家移出地皮组的受信任名单。
      • perm
        • gui - 打开地皮权限覆盖菜单。
        • add {名称} - 将指定玩家添加至地皮权限覆盖名单。
        • remove {名称} - 将指定玩家移出地皮权限覆盖名单。
    • jailcell
      • add - 将玩家脚下的地皮纳入监狱地皮。
      • remove - 将玩家脚下的地皮从监狱地皮范围中移出。

/resident

  • /resident
    • 显示玩家自己的居民界面。

    • ? - 显示可用的 /res 子命令。

    • {居民名称} - 向玩家显示其他玩家的居民界面。

    • friend

      • add {居民名称} ... {居民名称} - 将一或多个在线玩家添加为好友。
      • add+ {居民名称} ... {居民名称} - 将一或多个离线玩家添加为好友。
      • remove {居民名称} ... {居民名称} - 删除一或多个在线玩家的好友关系。
      • remove+ {居民名称} ... {居民名称} - 删除一或多个离线玩家的好友关系。
      • clearlist - 清空好友列表。
      • list - 浏览好友列表。
      • list online - 浏览在线好友列表。
    • list - 列出在线的居民列表。

    • jail paybill - 允许玩家保释出狱。支付的赎金会流入监狱所属的城镇。

    • outlawlist {玩家名称} - 显示指定玩家在哪些城镇被列为游民。不填则表示查询自己被哪些城镇列为游民。

    • plotlist

      • {#} - 显示玩家自己拥有的地皮。输入数字表示翻到指定页。
      • [名称] {#} - 显示指定玩家拥有的地皮。输入数字表示翻到指定页。
    • spawn - 若 deny_bed_usetrue 且玩家当前设置了用作出生点的床,则将其传送至床附近。

    • toggle

      • pvp - 启用或禁用所处地皮内的玩家 PVP。
      • fire - 启用或禁用所处地皮内的火焰蔓延。
      • explosion - 启用或禁用所处地皮内的爆炸破坏。
      • mobs - 启用或禁用所处地皮内的实体生成。
      • map - 展开会在穿越地皮边界时刷新的地图。
      • townclaim - 打开跨越边界时自动执行 /town claim 的功能。
      • townunclaim - 打开跨越边界时自动执行 /town unclaim 的功能。
      • bedspawn - 打开床重生点覆盖城镇重生点的功能。
      • plotborder - 打开地图边界浏览。在不同城镇地块间穿越时显示。
      • constantplotborder - 打开地图边界浏览。保持边界显示。
      • townborder - 打开所处城镇内的地图边界浏览。保持边界显示。
      • bordertitles - 当配置中 using_title 启用时,决定启用或禁用所在城镇的进入/离开标题提醒。
      • plotgroup - 启用后将自动添加地皮至你正在编辑的地皮组。
      • district - 启用后将自动添加地皮至你正在编辑的区划。
      • spy - 启用或禁用管理员聊天频道窃听。
      • ignoreinvites - 启用或禁用城镇邀请。
      • ignoreplots - 启用或禁用地皮提醒。
      • reset - 禁用所有已经启用的设置。
      • infotool - 允许管理员使用红砖查询方块或实体的 Bukkit 名称或其所属类。
      • adminbypass - 允许管理员以普通玩家身份调试。
    • set

      • perm
        • {on/off} - 在居民界面中编辑权限内容,见此了解更多。
        • reset - 获取 /resident 中所有设置并覆盖所有玩家的地皮设置。
      • about
        • {消息} - 在 /res status 界面中设置自述/介绍信息。
        • {clear} - 清除所有开启的模式。
        • {reset} - 清除所有开启的模式,并重新分配回默认模式。
    • tax {领地名称} - 显示玩家需要支付的税。

/town

  • /town
    • 在玩家所处的城镇界面上显示个人信息。

    • ? - 显示可用的 /town 子命令。

    • {城镇名称} - 显示玩家在其他城镇中的个人信息。

    • here - 显示所处城镇的信息。

    • leave - 离开城镇。

    • list

      • by name {页码} - 按名称中的英文字母排列。
      • by resident {页码} - 按居民数量从多到少排列。
      • by balance {页码} - 按银行存款从多到少排列
      • by townblocks {页码} - 按城镇地块占领数量从多到少排列。
      • by forsale {页码} - 按城镇是否存在挂售排列。
      • by online {页码} - 按城镇当前在线玩家数量从多到少排列。
      • by open {页码} - 优先列出对外开放城镇,再按玩家数量从多到少排列。
      • by public {页码} - 优先列出公开城镇,再按玩家数量从多到少排列。
      • by ruined {页码} - 优先列出被毁城镇,再按玩家数量从多到少排列。
      • by bankrupt {页码} - 优先列出破产城镇,再按玩家数量从多到少排列。
      • by founded {页码} - 按创建时间从早到晚排列。
    • online - 显示城镇中的在线玩家。

    • plots {城镇名称} - 显示地皮帮助列表,可浏览城镇现有的地皮类型及其详细信息。

    • new {城镇名称} - 建立新城镇。

    • add {居民名称} .. {居民名称} - 城镇拥有者命令,用于将一或多个玩家加入城镇。

    • kick {居民名称} .. {居民名称} - 城镇拥有者命令,用于将一或多个玩家踢出城镇。

    • invite - 显示由你邀请至城镇的玩家列表。

      • sent - 显示被发送邀请的玩家列表。
        • removeall - 清空被发送邀请的玩家列表。
      • received - 显示城镇从国家处接收的邀请玩家列表。
      • accept {国家名称} - 同意加入国家的请求。
      • deny {国家名称} - 拒绝加入国家的请求。
      • {玩家名称} - 向玩家发出加入城镇的邀请。
    • spawn - 传送至城镇出生点。

    • spawn {城镇名称} - 传送至其他城镇的出生点。

    • claim - 城镇拥有者命令,为你的城镇占领脚下对应的地块。

      • outpost <#|{名称}|{名称:#} - 为城镇建立一个前哨站。{名称} 表示地皮名称。{名称:#} 表示当地皮以数字开头时使用。
      • {#(以当前位置为中心)} - 为城镇占领一片圆形区域的地块。
      • auto - 花费所有的钱及地块占领上限,尽可能地占领附近地块。
      • fill - 填充占领地皮之间的空缺。使用这个命令之前必须先设置边界。
    • unclaim - 城镇拥有者命令,解除占领脚下的城镇地块。

      • all - 城镇拥有者命令,解除占领所有城镇地块。
      • {#(以当前位置为中心)} - 解除占领一片圆形区域内的地块。
      • outpost - 用于解除占领使用了 MySQL 存储方式的 Towny 0.92.0.0 版本前的损坏前哨站。
    • /town cede plot

      • 将玩家所处地块归还城镇。
    • withdraw

      • {$} - 取出银行存款。
      • all - 取出银行中的所有存款。
    • deposit

      • {$} - 从玩家账户向银行存款。
      • all - 将所有钱存入银行。
      • {$} {城镇名称} - 从玩家账户向指定城镇的银行存款。
    • baltop {城镇名称} - 显示城镇中的玩家财富排行榜。

    • bankhistory {#} - 打开书本菜单,显示 # 条城镇银行的交易记录。

    • buy

      • bonus {数量} - 在上限范围内购置额外的城镇地块。
    • allylist {城镇名称} - 显示城镇盟友列表。

    • enemylist {城镇名称} - 显示城镇敌人列表。

    • delete {城镇名称} - 管理员/城镇拥有者命令,将城镇从数据文件夹中删除。

    • forsale|fs [$] - 将指定城镇挂售。

    • notforsale|nfs - 取消指定城镇的挂售。

    • buytown {城镇名称} - 购买某个挂售状态的城镇。

    • merge {城镇名称} - 将 {城镇名称} 与输入命令者的城镇合并。

    • outlawlist {城镇名称} - 显示城镇罪犯列表。

    • outlaw {add/remove} {名称} - 将玩家加入或移出城镇罪犯列表。

    • outpost

      • {#(对应前哨站编号)} - 传送至指定前哨站。
      • {list} - 列出城镇设立的前哨站。
    • plotgrouplist {城镇名称} {页码} - 列出城镇挂售的地皮组及其价格。

    • purge {天数} - 踢出指定天数不活跃的玩家,不包括 NPC 与城镇拥有者。

    • ranklist {城镇名称} - 显示居民及其等级,可填入城镇名称浏览其他城镇的玩家等级列表。

    • rank {add|remove} {玩家名称} {等级} - 提升或降低城镇居民的等级。

    • reclaim - 允许城镇居民重新占领城镇废墟。

    • reslist {城镇名称} - 浏览城镇居民的完整列表。

    • say {msg} - 向在线城镇居民发送公告消息。

    • set

      • board
        • {message} - 设置居民上线时收到的消息。
        • none - 设置为 none 后,玩家不会在登录或输入 /town status 命令时收到消息。
      • mayor {居民名称} - 城镇拥有者命令,将自己的职位转让给其他玩家。
      • homeblock - 设置城镇的核心地块及出生点。
      • spawn - 设置城镇出生点,必须位于核心地块中。
      • spawncost - 设置重生至公开城镇的价格。不影响城镇居民、国家成员及盟友。
      • mapcolor {颜色} - 设置 Dynmap 中显示的城镇颜色。
      • name {新名称} - 改变城镇的名称。
      • outpost - 将前哨站的重生点重置到玩家脚下。必须在现存的前哨站地皮中使用。
      • perm
        • {on/off} - 编辑城镇界面的权限内容。见此了解更多。
        • reset - 复制 /town screen 中的设置,将其应用至城镇的所有地皮。
      • tag {最长四个字符} - 设置城镇标签,有时会用于聊天栏显示。
        • clear - 清除城镇设置的标签。
      • taxes {$} - 设置每日从居民处收取的税费。若启用百分比税收,还可输入百分比。
      • taxpercentcap {$} - 启用百分比税收时,决定允许收取的税费最大百分比。
      • plottax {$} - 根据城镇居民拥有的地皮数量,设置每日收取的税费。
      • plotprice {$} - 设置城镇地皮的默认价格。
      • shopprice {$} - 设置城镇商店地皮的默认价格。
      • shoptax {$} - 根据城镇居民拥有的商店地皮数量,设置每日收取的税费。
      • embassyprice {$} - 设置城镇对外地皮的默认价格。
      • embassytax {$} - 根据城镇居民拥有的对外地皮数量,设置每日收取的税费。
      • title {玩家名称} {标前缀内容} - 城镇拥有者命令,为城镇居民添加前缀。
      • title {玩家名称} - 城镇拥有者命令,为城镇居民除去前缀。
      • surname {玩家名称} {后缀内容} - 城镇拥有者命令,为城镇居民添加后缀。
      • surname {玩家名称} - 城镇拥有者命令,为城镇居民除去后缀。
      • primaryjail - 设置城镇的主监狱。
    • toggle

      • explosion - 启用或禁用城镇内的爆炸保护。
      • fire - 启用或禁用城镇内的火焰蔓延。
      • mobs - 启用或禁用城镇内的敌对实体生成。
      • public - 启用或禁用城镇内的 /town 出生点及 /town 界面中的城镇核心地块坐标显示。
      • pvp - 启用或禁用城镇内的玩家 PVP。
      • taxpercent - 启用或禁用城镇内按通胀率/百分比收税的设置。
      • nationzone - 启用或禁用城镇内的国家区域。
      • open - 启用或禁用公开玩家申请加入城镇。
    • takeoverclaim - 城镇拥有者命令,从过度扩张城镇中夺取溢出地块。需要配置文件中启用过度扩张功能。

    • join {城镇名称} - 加入无需邀请即可进入的城镇。

    • jail

      • list - 显示监狱编号、名称、坐标、容量及主监狱信息。
      • 保释功能未启用时:
      • {名称} - 将指定的城镇居民关入监狱一小时。
      • {名称} {小时长度} - 将指定的城镇居民关入监狱一段时间。
      • {名称} {小时长度} {监狱编号} - 将指定的城镇居民关入指定监狱(数字编号)一段时间。
      • {名称} {小时长度} {监狱编号} {牢房编号} - 将指定的城镇居民关入指定监狱的指定牢房(均为数字编号)一段时间。
      • 保释功能启用时:
      • {名称} - 将指定的城镇居民关入监狱一小时,保释金为默认值。
      • {名称} {小时长度} - 将指定的城镇居民关入监狱一段时间,保释金为默认值。
      • {名称} {小时长度} {保释金额} - 将指定的城镇居民关入监狱(数字编号)一段时间,同时自定义保释金额。
      • {名称} {小时长度} {保释金额} {监狱编号} - 将指定的城镇居民关入指定监狱(数字编号)一段时间,同时自定义保释金额。
      • {名称} {小时长度} {保释金额} {监狱编号} {牢房编号} - 将指定的城镇居民关入指定监狱的指定牢房(均为数字编号)一段时间,同时自定义保释金额。
    • unjail {名称} - 将某人释放出狱。

    • trust

      • add {名称} - 将玩家添加至整个城镇的受信任列表中。
      • remove {名称} - 将玩家从整个城镇的受信任列表中移出。
      • list - 列出城镇中的受信任玩家。
    • trusttown

      • add [城镇名称] - 将指定城镇添加至整个城镇的受信任列表中。
      • remove [城镇名称] - 将制定城镇从整个城镇的受信任列表中移出。
      • list - 列出城镇中的受信任城镇。

/nation

  • /nation
    • 显示玩家所属国家相关信息。
    • ? - 显示 /nation 下的子命令。
    • list
      • by name {页码} - 按名称中的英文字母排列。
      • by resident {页码} - 按居民总数从多到少排列。
      • by balance {页码} - 按银行存款从多到少排列。
      • by towns {页码} - 按拥有城镇数量从多到少排列。
      • by townblocks {页码} - 按城镇地块占领总数从多到少排列。
      • by online {页码} - 按城镇当前在线玩家总数从多到少排列。
      • by open {页码} - 优先列出对外开放城镇,再按玩家数量从多到少排列。
      • by public {页码} - 优先列出公开城镇,再按玩家数量从多到少排列。
      • by founded {页码} - 按创建时间从早到晚排列。
    • online - 显示国家内在线玩家。
    • {国家名称} - 浏览其他国家的 /nation 界面信息。
    • leave - 城镇拥有者命令,离开当前所属国家。
    • withdraw
      • {$} - 国家领袖命令,取出银行存款。
      • all - 取出银行中的所有存款。
    • deposit
      • {$} - 从玩家账户向银行存款。
      • all - 将所有钱存入银行。
    • baltop {国家名称} - 浏览国家中玩家财富排行榜。
    • bankhistory {#} - 打开书本菜单,显示 # 条国家银行的交易记录。
    • deposit {$} {城镇名称} - 国家领袖命令,向国内指定城镇的银行存款。
    • new
      • {国家名称} - 城镇拥有者命令,建立新国家。
    • rank - 设置国家内的辅助/自定义等级。
    • add {城镇名称} .. {城镇名称} - 邀请/添加城镇至国家。
    • kick {城镇名称} .. {城镇名称} - 将城镇移出国家。
    • delete {国家名称} - 解散国家。
    • invite - 浏览发出的邀请。
      • help - 浏览发出的邀请。
      • sent - 浏览发出的邀请。
      • {城镇名称} - 邀请城镇加入国家。
    • ally - 浏览国家发出的结盟邀请。
      • add {国家名称} .. {国家名称} - 将指定国家列为盟友。
      • remove {国家名称} .. {国家名称} - 将指定国家从盟友列表中移出。
      • accept {国家名称} - 接受其他国家的结盟邀请。
      • deny {国家名称} - 拒绝其他国家的结盟邀请。
      • sent - 浏览国家发出的结盟邀请。
      • received - 浏览国家收到的结盟邀请。
    • enemy
      • add {国家名称} .. {国家名称} - 将指定国家列为敌人。
      • remove {国家名称} .. {国家名称} - 将指定国家从敌人列表中移出。
    • rank {add|remove} {玩家名称} {等级名称} - 为国家居民授予或收回等级。
    • sanctiontown
      • add [城镇名称] - 将城镇加入制裁名单。
      • remove [城镇名称] - 将城镇移出制裁名单。
      • list - 列出国家的制裁城镇名单。
      • list [国家名称] - 列出其他国家的制裁城镇名单。
    • say {消息文本} - 向国内在线的玩家喊话。
    • set
      • king {居民名称} - 国家领袖命令,转让王位。
      • capital {城镇名称} - 设置国家首都。
      • board
        • {消息文本} - 设置玩家登录时看见的消息。
        • none - 设置为 none 表示不在登录或 /nation status 命令界面中显示内容。
      • taxes {$} - 对城镇设置税收。
      • conqueredtax {$} - 设置国家的征服税收,由被征服城镇上供。
      • taxpercentcap - 若国家使用百分比税收,该命令用于决定城镇的国家税上限。
      • name {名称} - 设置国家的名称。
      • spawn - 设置国家的出生点。
      • spawncost - 设置其他玩家复活在国家出生点时收取的费用。对成员及盟友无效。
      • title {名称} {前缀内容} - 国家领袖命令,为国家居民设置前缀。
      • title {名称} - 国家领袖命令,清除指定居民的前缀。
      • surname {名称} {后缀内容} - 国家领袖命令,为国家居民设置后缀。
      • surname {名称} - 国家领袖命令,清除指定居民的后缀。
      • tag {最多四个字} - 设置国家标签,有时会用在聊天栏中。
        • clear - 清除设置的国家标签。
      • mapcolor {颜色} - 设置显示在 dynmap-towny 网页地图上的国家颜色。
    • toggle
      • neutral - 设置战争爆发时国家支付的中立维持费。
      • open - 将国家设置为开放,任意城镇无需邀请即可加入。
      • taxpercent - 决定是否对城镇使用百分比税收。
    • join
      • 城镇拥有者命令,加入指定的国家。
    • merge
      • 将指定国家并入你的国家。
      • 只能由国家领袖使用,需要被合并国家的领袖在线并同意。
      • 被合并国家的领袖会收到消息提醒,确认是否继续。
      • 若接受,被合并国家的城镇会与另一国家的城镇合并。银行资产也会被转移。
    • ranklist {国家名称} - 显示居民及其等级,后接国家名称可浏览其他国家的等级列表。
    • townlist (国家名称)
      • (国家名称) 为可选参数,用于显示其他国家的城镇列表。
      • 列出国内的所有城镇。
    • allylist (国家名称)
      • (国家名称) 为可选参数,用于显示其他国家的盟友列表。
      • 列出国内的所有盟友。
    • enemylist (国家名称)
      • (国家名称) 为可选参数,用于显示其他国家的敌人列表。
      • 列出国内的所有敌人。

/townyadmin

  • /townyadmin
    • 显示内存、线程、战争状态、生命再生设置以及每日计时器及税收是否开启。

    • ? - 显示 /ta 的子命令。

    • tpplot {世界名称} {x} {z} - 管理员命令,传送至 /towny map 中显示区块坐标对应的位置。谨慎填入较大数字,可能会卡进待加载区块中。

    • plot

      • claim {玩家名称} - 管理员命令,为其他玩家领取城镇内的地皮。
      • meta - 浏览地皮的元数据。
        • set [键] [值] - 设置元数据。
        • [add|remove] [键] - 添加或移除元数据。
      • claimedat - 显示地皮的占领状态。
    • resident

      • {居民名称} delete - 管理员命令,删除指定居民。
      • {旧名称} rename {新名称} - 管理员命令,手动重命名居民。TownyNameUpdater.jar 存在时无需使用。
      • {居民名称} friend [add|remove|clear|list] - 管理居民的好友列表。
      • {居民名称} unjail - 管理员命令,释放任何被关押的居民。
      • {居民名称} about clear - 管理员命令,清空居民的介绍信息。
      • {居民名称} meta
        • set [键] [值] - 对居民设置元数据。
        • [add|remove] [键] - 添加或移除居民的元数据。
    • town new {城镇名称} {城镇拥有者名称} - 管理员命令,以脚下为核心地块创建新城镇,拥有者为指定玩家,不收取任何费用。

    • town new {城镇名称} npc - 创建 NPC 为城镇拥有者的城镇,允许管理员无需离开城镇即可新建城镇。

    • nation new {国家名称} {首都} - 管理员命令,以指定城镇为首都创建国家,不收取任何费用。

    • town

      • add {居民名称} .. {居民名称} - 管理员命令,将玩家强制加入城镇。
      • invite {居民名称} - 向玩家发送城镇邀请。
      • remove {居民名称} .. {居民名称} - 管理员命令,将玩家强制移出城镇。
      • kick {居民名称} - 管理员命令,将玩家强制踢出城镇。
      • rename {newname} - 管理员命令,重命名城镇。
      • spawn - 管理员命令,重设城镇出生点。
      • outpost # - 管理员命令,传送到指定前哨站。
      • delete - 管理员命令,删除城镇。
      • buy .... - 管理员命令,以城镇居民身份执行购买操作。
      • forsale|fs [$] - 将城镇挂售。
      • notforsale|nfs - 取消城镇的挂售状态。
      • rank {add/remove} {名称} {等级} - 管理员命令,向指定玩家授予/收回等级。
      • toggle [任意 /t toggle 命令]... - 使用城镇的功能切换命令。
        • conquered - 设置城镇的被征服状态。
        • forcemobs - 设置城镇的 forced-mobs 状态。
        • forcepvp - 设置城镇的 AdminEnabledPVP 状态。
        • forcedisablepvp - 设置城镇的 AdminDisabledPVP 状态。
        • unlimitedclaims - 去除城镇的地块占领上限。
        • upkeep - 切换城镇的 hasUpkeep 的标志,设置为 false 表示城镇无需支付维护费用。
        • visibleontoplists - 切换城镇在 /towny top、/t list(以及 PlaceholderAPI 变量)中的显示状态。
        • allowedtowar - 切换城镇是否允许发动或参与战争(取决于所使用的战争插件是否支持该功能)。
      • set
        • [任意 /t set 命令]... - 为城镇使用设置命令。
        • foundingdate [unix 时间戳] - 修改城镇的创建时间。前往 https://www.unixtimestamp.com/ 可自行获取合适的时间戳。
      • settownlevel
        • # - 将城镇的等级设置为 1 至 x 范围内的指定数字,x 表示城镇的最大等级。
        • unset - 移除手动覆盖,将城镇按居民数量还原等级。
      • trust
        • add [玩家名称]
        • remove [玩家名称]
        • list
      • trusttown
        • add [城镇名称]
        • remove [城镇名称]
        • list
      • giveboughtblocks
        • # - 允许管理员给予购买的城镇地块(通过 /t buy 获取),输入负数表示取走购买的城镇地块。
        • unset - 移除城镇所有购买的地块。
      • meta - 浏览城镇的元数据。
        • set [键] [值] - 设置元数据。
        • [add|remove] [键] - 添加或移除元数据。
      • outlaw [add|remove] [玩家名称] - 管理员命令,将指定玩家加入或移出逃犯名单。
      • leavenation - 管理员命令,让城镇离开其所属国家。
      • deposit [数量] - 向城镇银行中存钱。
      • withdraw [数量] - 从城镇银行取钱。
      • bankhistory {#} - 打开书本菜单,显示 # 条城镇银行的交易记录。
      • unruin - 解除废弃城镇的废弃状态。
      • merge {城镇名称} - 向其他城镇发出合并请求。
      • forcemerge [城镇名称] - 强制将指定城镇与当前城镇合并,无需拥有者确认。
      • checkoutposts - 检查城镇的前哨站出生点,并删除非城镇内的出生点位置。
    • nation

      • add {城镇名称} - 管理员命令,将城镇邀请或直接加入国家。
      • rename {新名称} - 管理员命令,重命名国家。
      • delete - 管理员命令,删除城镇。
      • toggle [任意 /n toggle 命令]... - 以国家身份执行切换功能。
      • set
        • [任意 /n set 命令]... - 以国家身份执行设置功能。
        • foundingdate [unix 时间戳] - 修改国家的创建时间。前往 https://www.unixtimestamp.com/ 可自行获取合适的时间戳。
      • {被合并国家名称} merge
        • 将前者国家强制并入后者的命令。
      • kick [城镇...] - 管理员命令,踢出国家中的指定城镇。
      • deposit [数量] - 向国家银行存钱。
      • withdraw [数量] - 从国家银行取钱。
      • bankhistory {#} - 打开书本菜单,显示 # 条国家银行的交易记录。
      • ally [add|remove] {国家名称} - 为国家添加/移除盟友。
      • enemy [add|remove] {国家名称} - 为国家添加/移除敌人。
      • merge {国家名称} - 向其他国家发出合并邀请。
      • meta
        • set [键] [值] - 为国家设置元数据。
        • [add|remove] [键] - 为国家添加或移除元数据。
      • forcemerge {国家名称} - 强制将指定国家与当前国家合并,无需拥有者确认。
      • recheck - 在国内测试城镇,移除所有距离不符合规则的城镇。
      • transfer [城镇名称] - 将指定城镇转移到其他国家,若有必要还可移除原本国家。
      • sanctiontown
        • add [城镇名称] - 将城镇加入制裁名单。
        • remove [城镇名称] - 将城镇移出制裁名单。
        • list - 列出国家的制裁城镇名单。
    • reset - 将插件的 config.yml 重置为默认状态。

    • toggle

      • neutral - 开关国家声明中立的能力。
      • npc {居民名称} - 将玩家的居民身份设置中添加 isNPC=true,使得玩家不会被收取维护费或税。
      • debug - 开启或关闭调试模式。
      • devmode - 开启或关闭开发者模式,便于 Towny 开发者团队加入服务器寻找漏洞。
      • withdraw - 开启或关闭国家/城镇从银行中取钱的能力。
      • wildernessuse (on|off) - 开启或关闭所有世界建造/破坏/切换/使用物品功能。
      • regenerations (on|off) - 开启或关闭爆炸/解除占领区域的地形恢复功能。
    • set

      • founder {城镇名称} {组建者名称} - 设置城镇的组建者。
      • about {玩家名称} {clear|none|reset|消息文本} - 设置或清除指定居民的自述信息。
      • plot {城镇名称} - 为城镇设置地皮。
        • 处于城镇中时,一次只可转移一块地皮。不需要城镇拥有多余的可占领地块。
        • 处于郊区中时,有两种子命令可以用于占领区域:
        • 但是需要城镇拥有多余的可占领地块。
        • 同样需要遵守城镇/地块间的距离规则。
        • /ta set plot
        • /ta set plot {城镇名称} {rect|circle} auto
      • title {名称} {前缀} - 管理员命令,设置玩家的前缀。
      • surname {名称} {后缀} - 管理员命令,设置玩家的后缀。
      • capital {城镇名称} - 管理员命令,用于设置国家首都。被设置为首都的城镇必须属于这个国家。
      • mayor
        • {城镇名称} {居民名称} - 管理员命令,将指定玩家设置为城镇拥有者。
        • {城镇名称} npc - 管理员命令,将城镇拥有者设置为 NPC。
      • nationzoneoverride [城镇名称] [大小] - 设置城镇的 NationZone 大小。
    • givebonus {城镇名称} {#} - 向城镇发放额外可占领地块数。

    • reload

      • all - 重载所有内容。
      • database - 重载数据库。
      • perms - 重载 townyperms.yml 配置文件。
      • config - 重载 config.yml 配置文件。
      • lang - 重载语言文件。
    • backup - 创建备份。

    • checkperm {玩家名称} {权限节点} - 用于快速测试指定玩家是否拥有某个权限。

    • checkoutposts - 检测并移除服务器上所有出生点不在城镇范围内的前哨站。

    • newday - 强制进入下一天,不会阻止已经发生的下一日事件。

    • unclaim

      • rect {半径} - 管理员命令,用于解除占领一定范围的区域。
    • purge {天数} (townless) - 删除旧居民数据。

      • 可选的 townless 标签会只对城镇居民进行清理操作。
    • purge {天数} {城镇名称} - 删除旧居民数据。

      • 可选的城镇名称标签会只对不属于该城镇的居民进行清理操作。
    • mysqldump

      • 配置文件保存并载入 mysql 后,通过此命令可将数据库导出到配置文件。
    • database

      • [save|load] - 保存或载入数据库。
      • remove titles - 移除所有玩家的前后缀。
    • townyperms

      • grouplist - 列出所有 townyperms.yml 中的权限组。
      • group [权限组] - 列出权限组的权限。
      • group [权限组] addperm|removeperm [权限节点] - 为权限组添加/移除权限。
      • townrank addrank|removerank [等级] - 添加或移除城镇等级。
      • townrank renamerank [旧等级名称] [新等级名称] - 重命名城镇等级。
      • nationrank addrank|removerank [等级名称] - 添加或移除国家等级。
      • nationrank renamerank [旧等级名称] [新等级名称] - 重命名国家等级。
    • eco

      • info [Town|Nation|Resident|ServerAccount] {名称} - 显示指定的 Towny 对象的有关信息。
      • convert modern - 将 Towny 的经济实现转化为现代版本。
      • convert {经济插件} - 将 Towny 的经济数据从指定的经济插件转入其他的经济插件。
      • depositall {数量} - 向所有城镇和国家银行中存款。
      • depositalltowns {数量} - 向所有城镇银行中存款。
      • depositallnations {数量} - 向所有国家银行中存款。
      • resetbanks - 清空所有城镇与国家的银行存款。

/townyworld

  • /townyworld
    • 显示你所处世界的相关设置。
    • ? - 显示 /tw 命令帮助。
    • list - 列出所有世界。
    • {世界名称} - 显示指定世界的设置。
    • toggle
      • claimable - 开启或关闭城镇拥有者在世界内占领地块的能力。
      • usingtowny - 开启或关闭在世界中使用 Towny 功能的能力。
      • pvp - 开启或关闭世界中的 PVP。
      • forcepvp - 开启或关闭所有城镇中的强制 PVP 状态。
      • friendlyfire - 开启或关闭城镇或国家盟友间的的友军伤害。
      • explosion - 开启或关闭爆炸破坏地形的能力。
      • forceexplosion - 对应世界中的强制爆炸破坏。
      • fire - 开启或关闭火焰蔓延的能力。
      • forcefire - 对应世界中的强制火焰蔓延。
      • jailing - 开启或关闭监狱功能。
      • townmobs - 开启或关闭世界中的敌怪生成。
      • worldmobs - 开启或关闭世界生物名单的生成能力。
      • wildernessmobs - 开启或关闭郊区生物名单的生成能力。
      • revertunclaim - 开启或关闭解除占领还原地形的功能。
      • revertentityexpl - 开启或关闭还原实体爆炸破坏地形的功能。
      • revertblockexpl - 开启或关闭还原方块爆炸破坏地形的功能。
      • warallowed - 开启或关闭世界内发动战争的能力。
      • plotcleardelete - 开启或关闭世界内使用 /plot clear 命令的能力。
      • unclaimblockdelete {on|off} - 开启或关闭世界中的 delete-blocks-on-unclaim 功能。
      • unclaimentitydelete {on|off} - 开启或关闭世界中的 unclaiming-deletes-entities 功能。
      • wildernessuse {on|off} - 开启或关闭世界内的建筑/破坏/切换/使用物品功能。
    • set
      • wildname {名称} - 设置郊区名称。
      • wildperm {权限} .. {权限} - 已弃用功能。
      • wildignore {id} .. {id} - 已弃用功能。
      • wildregen {Creeper,EnderCrystal,EnderDragon,Fireball,SmallFireball,LargeFireball,TNTPrimed,ExplosiveMinecart} - 决定郊区内会逐渐恢复地形的爆炸类型。
      • usedefault - 已弃用功能。
    • regen - 按种子重新生成区块内的地形。
    • undo - 撤销 /tw regen 的操作。

/invite

  • /invite
    • 显示子命令。
    • ?|help - 显示子命令。
    • list - 显示城镇发给你的邀请。
    • accept {城镇名称} - 同意城镇的邀请。
    • deny {城镇名称} - 拒绝城镇的邀请。
    • deny all - 拒绝所有收到的城镇邀请。

聊天命令

  • /townychat reload - 重载 chatconfig.yml 与 channels.yml 配置文件。

  • /tc

    • 在城镇频道中发送内容,直接输入命令表示加入频道。
  • /nc

    • 在国家频道中发送内容,直接输入命令表示加入频道。
  • /ac

    • 在盟友频道中发送内容,直接输入命令表示加入频道。
  • /g

    • 在全局聊天中发送内容,直接输入命令表示加入频道。
  • /l、/lc

    • 在 localchat,直接输入命令表示加入频道。
  • /res set mode reset

    • 将聊天模式重置为默认。
  • /a、/admin - 管理员聊天。

  • /m、/mod - 小管理聊天。

  • /channel leave|join {频道名称} - 加入或退出聊天频道。

  • /ch list - 列出玩家所处的频道。

  • /leave {频道名称} - 离开频道。

  • /join {频道名称} - 加入频道。

  • /chmute {频道名称} {玩家名称} - 禁言指定频道的玩家。

  • /mutelist {频道名称} - 浏览指定频道的禁言玩家列表。

  • /chunmute {频道名称} {玩家名称} - 解除指定频道玩家的禁言。

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